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Apples großer Tag: iPhone 6 & 6 Plus enthüllt

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Schauen Sie zurück, um mehr in dieser sich entwickelnden Geschichte zu erfahren, sobald die Fakten bekannt gegeben werden.

Heute ist der Tag, auf den sich alle Technikfreaks gefreut haben, der Tag, an dem Apple seine jährlichen Ankündigungen zu seinen neuen Plänen macht – am wichtigsten ist das iPhone 6. Mit Tonnen von Medien, die sich im Cupertino Flint Center versammelt haben, sowie unzähligen Menschen, die sich davor zusammengedrängt haben von ihrem Apple-Gerät, das die Konferenz streamt (was eigentlich nicht funktioniert), waren wir mehr als bereit, dass Tim Cook endlich auf die Bühne schlendert, um über die Firmengeschichte zu plaudern. Was wurde also enthüllt? Lesen Sie und finden Sie es heraus, während wir ständig mit weiteren Neuigkeiten aktualisieren!

Cook nannte es einen „Schlüsseltag für Apple“ und kündigte in einem sehr dramatischen Video die Einführung des „größten Fortschritts“ des iPhones an, das das 4,7-Zoll-iPhone 6 und das 5,5-Zoll-iPhone 6 Plus enthüllt. Zurück zu den abgerundeten Kanten: Die 6 ist 6,9 mm dünn und 1334 x 750, und die 6 Plus ist 7,1 mm dünn und 1920 x 1080. Eine horizontale Startbildschirmansicht wurde hinzugefügt, und es wurden Änderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, um zusätzlichen Platz zu nutzen für zusätzliche Spalten und andere Informationen, sodass App-Entwickler etwas mehr Spaß mit ihren Layouts haben können.

Die Telefone verfügen über einen neuen Apple A8-Chip, der 25 Prozent schnellere CPU und bis zu 50 Prozent schnellere Grafikleistung bietet – was beim Spielen des neuen Vain Glory-Spiels, das sie entwickelt haben, um ihre Metal-Grafikplattform zu präsentieren, praktisch sein wird. Der neue M8-Chip enthält einen neuen Barometersensor, der seinen vielen Bewegungsverfolgungssystemen Höhe hinzufügt und bessere gesundheitsbezogene Apps ermöglicht.

VoLTE (Voice over LTE) ist unterwegs, macht Anrufe klarer und bietet gleichzeitig Sprache und Daten. Das WLAN ist anscheinend 3x schneller und ermöglicht es Ihnen, über WLAN zu telefonieren, sodass Sie sich nicht allein auf den Empfang verlassen müssen.

Die Akkulaufzeit wird viel länger als beim 5S versprochen, was sich beim Spielen mit der aktualisierten Kamera und dem brandneuen 8MP iSight auf jeden Fall als nützlich erweisen wird. Der Autofokus ist fast doppelt so schnell wie beim 5S, da er True Tone Flash, eine f/2.2-Blende und 43 Megapixel enthält. Es wird auch über digitale Bildstabilisierung, optische Bildstabilisierung, Zeitlupenvideo mit bis zu 240 fps, 1080p bei 60 fps und Cinematic Video Stabilization verfügen. Die FaceTime-Kamera verfügt über eine bessere Gesichtserkennungssoftware und kann Selfies sowie HDR-Einzelaufnahmen und -Videos aufnehmen.

Beide werden am 19. September auf den Markt gebracht und das iPhone 6 beginnt bei 199 US-Dollar für 16 GB, 299 US-Dollar für 64 GB und 399 US-Dollar für 128 GB, während das iPhone 6 Plus 299 US-Dollar für 16 GB, 399 US-Dollar für 64 GB und 499 US-Dollar für 128 GB kostet. Das 5S wird auf 99 US-Dollar sinken und das 5C wird kostenlos sein. Die Vorbestellungen für die neuen Telefone beginnen am 12. September, während iOS 8 am 17. September verfügbar sein wird.

Apple hat Apple Pay angekündigt, das Ihre Zahlungskarten in Passbook speichert und es Ihnen ermöglicht, Transaktionen ohne Ihre Brieftasche durchzuführen – beginnend in den USA mit Mastercard, Visa und AmEx. Wenn Sie Ihr Telefon verlieren, können Sie Transaktionen über Find My IPhone stornieren. Es wird nächsten Monat für das neue iPhone 6 und 6 Plus auf den Markt kommen und Teil des kostenlosen iOS 8-Updates sein.

Die erwartete Apple Watch (nicht als iWatch bezeichnet) wurde ebenfalls enthüllt und nennt es eine "intime Möglichkeit, sich zu verbinden und zu kommunizieren". Die Uhr mit eckigem Gesicht hat wie durchschnittliche Uhren eine Krone, die zur Navigation verwendet werden kann und in der Lage ist, hinein- und herauszuzoomen. Sie können mit der Krone durch eine Webseite blättern und dann drücken, um zum Startbildschirm zurückzukehren. Wie beim iPhone ist der Startbildschirm eine Sammlung von Apps, über die Sie schwenken können, um mehr zu sehen. Das Display aus Kristall-Saphir verbirgt vier Linsen auf der Rückseite der Uhr, die zur Erkennung der Herzfrequenz verwendet werden, und es gibt sechs verschiedene Riemen. Es verfügt über induktives Laden und ist in zwei verschiedenen Größen und drei Variationen (Apple Watch, Apple Watch Sport und Apple Watch Edition) erhältlich.

Die Apple Watch ist dank ihres Digital Touch-Systems eigentlich ziemlich cool, das es der Uhr ermöglicht, in Echtzeit auf Reize zu reagieren. Es gibt Vibrations-Feedback, wenn es Ihnen Anweisungen gibt, damit Sie wissen, wann Sie abbiegen müssen, und interagiert sogar mit anderen Uhren. Sie können kleine Bilder zeichnen und sie mit der Uhr Ihres Freundes teilen, um Menschen eine ganz neue Art der Kommunikation zu bieten, wenn sie nicht sprechen können. Eine weitere coole Funktion ist, dass die Uhr Ihnen, wenn Sie dazu neigen, Ihr Auto zu verlieren, eine Karte anzeigt und genau zeigt, wo Sie genau geparkt haben – was in Disneyland buchstäblich ein Lebensretter ist.

Natürlich ist die Apple Watch auch ein Fitness-Tracker und bietet zwei neue Apps: die Fitness-App und die Workout-App. Damit Sie Ziele setzen und Ihren Fortschritt verfolgen können, speichern die Apps alle Ihre Daten und können von Drittanbieter-Apps aufgerufen werden. Im Laufe der Zeit lernt die Uhr Sie tatsächlich wie eine Person kennen und kann realistische Ziele vorschlagen. Sie benötigen das iPhone, um die Apple Watch zu verwenden, aber zum Glück können Sie die Uhr auch mit dem iPhone 5, 5C und 5S verwenden. Es beginnt bei 349 US-Dollar und wird Anfang 2015 verfügbar sein.

Um die Rolle der Musik für den Erfolg von Apple nicht zu vergessen, hat das Unternehmen U2 herausgebracht. Danach kündigten Bono ihr neues Album namens . an Lieder der Unschuld, zeigten zum ersten Mal ihr neues Album und gaben dann bekannt, dass es veröffentlicht werden würde im Augenblick bei iTunes. Kostenlos. Es wird nur bis Mitte Oktober für Apple-Besitzer verfügbar sein.

Und wir sind fertig! Wir können es kaum erwarten, das neue iPhone 6 und die Apple Watch in die Hände zu bekommen.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz das iPhone 6s aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack löschen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein.Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt.Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei.aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.


IPhone 6s-Rezension

Wenn Sie ein Durchschnittsverbraucher wären, hätten Sie sich bereits jetzt für das iPhone 6s entschieden.

Dies ist die neueste Version der beliebtesten Smartphone-Marke der Welt, vom größten Technologieunternehmen der Welt.

Es ist möglicherweise die einzige Telefonveröffentlichung in diesem Jahr, die in den Abendnachrichten behandelt wurde, und zum Zeitpunkt des Schreibens wurden bereits mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, weniger als eine Woche nach ihrer Veröffentlichung.

Aber Sie sind kein Durchschnittsverbraucher, oder? Andernfalls wären Sie nicht hier und würden sich fragen, was eine auf Spiele ausgerichtete Website von einem 600-Euro-Handy hält.

Schauen wir uns also das iPhone 6s mit gebührender Aufmerksamkeit für Spezifikationen und Farben und all dem Jazz aus der Perspektive von jemandem an, der seine Smartphones mag, aber WIRKLICH gerne Handyspiele spielt. Genau wie du.

Design

Wenn Sie mit der Designmethodik von Apple nicht besonders vertraut sind, finden Sie es vielleicht ein wenig frech, dass das iPhone 6s genauso aussieht wie das iPhone 6.

Und du hast recht, es sieht genauso aus. Mit bloßem Auge ist es praktisch identisch - es sei denn, Sie entscheiden sich für die neue betörende/knallige (nach Geschmack streichen) Rose Gold-Farbe.

Aber so hat Apple sein Smartphone-Geschäft schon immer betrieben. Sein Designzyklus läuft auf einer zweijährigen Basis – alle zwei Jahre erscheint also ein völlig neu aussehendes iPhone. Das sind die einfachen Nummern.

Die Jahre dazwischen sind die S-Jahre, in denen sich äußerlich wenig bis gar nichts ändert, aber viel Arbeit an den internen Komponenten und Funktionen des Telefons geleistet wird. Dies ist ein 'S'-Jahr.

Welche Unterschiede es im äußeren Design des iPhone 6s gibt, kann man sogar als negativ bezeichnen. Es ist etwas dicker als sein Vorgänger und nicht unerhebliche 14g schwerer.

Sie könnten einige Rezensionen lesen, die besagen, dass dies das Gefühl des iPhone 6s verbessert, aber das ist ein wenig phantasievoll. Sie würden nicht dasselbe sagen, wenn sie sich jemals auf eine zweistündige Reise eingelassen hätten Ruf der Champions Sitzung, das ist sicher.

Mehr Gewicht ist bei einem tragbaren Gerät nie eine gute Sache, aber es ist auf keinen Fall ein Dealbreaker - besonders wenn man bedenkt, warum dieses Gewicht hinzugefügt wurde. Was wir tun werden, aber noch nicht.

Tatsächlich wurde das Design des iPhone 6s radikal verändert. Sie können es einfach nicht sehen. Es ist jetzt viel robuster als zuvor, mit einer robusten neuen Form von Aluminium im Gehäuse und einer kratzfesteren Form von Glas auf der Vorderseite. Wenn Sie, wie viele Spieler, gerne ohne Hülle arbeiten, ist dies ein großes Plus.

Eine fehlerhafte Designentscheidung, die vom iPhone 6 übernommen wurde, ist die Positionierung des Lautsprechers. Es befindet sich an der unteren Kante des Telefons und lässt sich beim Spielen lächerlich einfach mit der Hand abdecken. Es ist auch kein Stereo.

Merkmale

Wie ich bereits erwähnt habe, konzentriert sich Apple bei seinen 'S'-Handys mehr auf interne Angelegenheiten, daher verfügt das iPhone 6s über eine Reihe bemerkenswerter neuer Funktionen.

Eine davon ist die neue 12-Megapixel-Kamera des iPhone 6s.

Ja, eine Erhöhung der Megapixel (neben anderen Verbesserungen) bedeutet, dass das iPhone 6s noch bessere Bilder macht als zuvor, aber da das iPhone 6 bereits großartige Fotos gemacht hat, ist das keine so große Sache.

Es gibt auch eine neue 5-Megapixel-Selfie-Cam, aber ich scheine nicht der Typ Mensch zu sein, der seine Selfies zu ernst nimmt. Lass mich hier nicht im Stich.

Nein, die große neue Kamerafunktion, die Apple hier auszupeitschen versucht, ist Live Photos. Dies sind im Wesentlichen kleine, drei Sekunden lange animierte GIFs, die automatisch aufgenommen werden, wenn Sie Ihr Telefon anheben, um ein Bild aufzunehmen.

Die Idee ist, dass Sie die Momente (einschließlich der Geräusche) um Ihre Aufnahmen herum festhalten. Dies hat das Potenzial, bei Aufnahmen von Personen und Ereignissen gut zu funktionieren, aber nicht so sehr, wenn Sie Ihre Kamera für viele praktische Gedächtnishilfen (Bilder von Artikeln, Etiketten, Rezepten usw.) und andere Aufnahmen von unbelebten Objekten verwenden.

Außerdem werden Sie unweigerlich viele Aufnahmen Ihrer Schuhe sehen, wenn Sie Ihre Kamera ablegen, obwohl Apple daran arbeitet, dies zu beheben.

Das Problem mit diesen Live-Fotos, die doppelt so viel Platz beanspruchen wie normale Bilder, besteht darin, dass Apple seine Speicheroptionen nicht geändert hat. 64 GB und 128 GB sind in Ordnung, aber die standardmäßige 16-GB-Option ist viel zu klein - insbesondere, wenn Sie viele Spiele herunterladen und behalten möchten. Was Sie natürlich tun.

Wir haben die größte Neuerung des iPhone 6s noch nicht einmal erwähnt. Es heißt 3D Touch, es könnte große Auswirkungen auf das mobile Spielen haben, und wir werden im nächsten Abschnitt mehr darauf eingehen.

Bildschirm

Das 4,7-Zoll-Display des iPhone 6s ist identisch mit dem des iPhone 6, was bedeutet, dass es auch die gleiche 750p-Auflösung hat. Dies hält den neuesten Android-Handys nicht das Wasser, aber sie sind ausnahmslos viel größer, und es ist immer noch fraglich, ob Sie wirklich ein 2K-Bild auf Ihrem Handy benötigen.

Wichtig ist, dass das Display des iPhone 6s für die Art von HD-Inhalten (einschließlich Spielen), die Sie darauf erleben werden, ausreichend scharf ist. Es ist auch hell, lebendig und fast mit einer überdurchschnittlich großen Hand benutzbar.

Wenn dir das mobile Gaming-Erlebnis natürlich vor allen anderen praktischen Dingen am wichtigsten ist, bist du mit dem iPhone 6s Plus wahrscheinlich besser dran. Sein 5,5-Zoll-1080p-Display ist größer und deutlich schärfer, was für eine überlegene Gaming-Werbung sorgt.

Die wahre Geschichte mit dem Bildschirm des iPhone 6s ist jedoch 3D Touch. Dies ist der Hauptgrund, warum das iPhone 6s größer ist als zuvor, aber der Kompromiss lohnt sich.

Diese neue Siebtechnologie registriert im Wesentlichen das Gewicht Ihrer Presse und fügt Ihren Interaktionen eine ganz neue Achse hinzu.

Apple verwendet diese neue Eingabemethode auf verschiedene Weise, aber ihre Implementierung wurde an anderer Stelle hilfreich als eine Art "Rechtsklick für iOS" beschrieben. So wie Sie auf Ihrem Computer die rechte Maustaste drücken, um auf kleine Kontextmenüs und alternative Optionen zuzugreifen, funktioniert 3D Touch auf dem iPhone 6s.

Drücken Sie etwas fester auf dem Bildschirm auf das Kamera-App-Symbol, und ein kleines Menü wird angezeigt, das Ihnen die Möglichkeit bietet, direkt zur Selfie-Kamera zu springen. Tun Sie dies über das Telefonsymbol, und Ihnen wird eine Liste häufig verwendeter Kontakte zum schnellen Aufrufen angeboten.

Es funktioniert auch in Apples Apps. Drücken Sie etwas fester auf eine E-Mail in Ihrem Mail-Posteingang und Sie können sie in der Vorschau anzeigen, ohne sie zu öffnen. Erhöhen Sie dann einfach den Druck, um hineinzuspringen, oder lassen Sie los, um zum Posteingang zurückzukehren. Es funktioniert genauso für Internet-Links, die in Mail oder Nachrichten empfangen wurden.

Die möglichen Gaming-Anwendungen sind vielfältig und einige von ihnen wurden während der Ankündigung des iPhone 6s beim bevorstehenden Shooter hervorgehoben Warhammer-Freiklinge wurde vorgeführt.

Während der Demo können Sie während der Aufnahme einfach etwas fester drücken, um hineinzuzoomen, ohne den Finger vom Bildschirm nehmen zu müssen.

Die Taptic Engine macht diese unterschiedlichen Verwendungen intuitiv verständlich – ein viel ausgeklügelterer Vibrationsmotor, der je nach Druck auf den Bildschirm und ob die Aktion akzeptiert wird, kleine kontextbezogene Berührungen und Stöße ermöglicht.

Insgesamt bin ich beeindruckt von der Funktionsweise von 3D Touch, aber es liegt an den Spiele- und App-Entwicklern von Drittanbietern, die Technologie richtig anzuwenden. Im Moment ist Apples Implementierung hervorragend, aber ein wenig isoliert.

Gaming- und Verstärkerleistung

Es ist im Laufe der Jahre irgendwie in Vergessenheit geraten, aber das "S" in Apples S-Modellen stand früher explizit für "Speed".

Nach dem iPhone 6s zu urteilen, tut es das immer noch. Dieses Ding fliegt.

Wenn Sie im Laufe der Jahre viele Smartphone-Rezensionen von Fachwebsites gelesen haben, wissen Sie, dass dies eine etwas bedeutungslose Aussage geworden ist.

Natürlich ist ein neues Telefon schneller als das letzte. Es ändert jedoch selten die grundlegende Erfahrung beim Zugriff auf Apps und Spiele, beim Öffnen der Kamera und beim Surfen im Internet.

In Bezug auf Spiele fürchte ich, dass dies weiterhin der Fall ist. Es ist wirklich Apples eigene Schuld - die enge Leine, die es an seiner Hardware hält, und die Art und Weise, wie Entwickler es verwenden, bedeutet, dass selbst ein iPhone 5S neue Spiele immer noch brillant ausführen wird. Irgendein Problem, oder?

Ich habe eine Reihe von 3D-Spielen getestet, von denen bekannt ist, dass sie Apples Hardware durch den Klingelton des iPhone 6s schicken. Diese enthielten Prahlerei (die im iPhone 6 Launch Event vorgestellt wurde), Infinity-Klinge III, Echtes Rennen 3, XCOM: Feind im Inneren, und Toter Auslöser 2. Alle spielten einwandfrei. aber dann spielen sie alle auch auf dem iPhone 6 einwandfrei.

Einfach gesagt, wir brauchen nicht die alles beherrschende A9-CPU und 2 GB RAM des iPhone 6s, um die Spiele im App Store in vollen Zügen genießen zu können. Zumindest jetzt nicht.

Natürlich wird sich das mit den Jahren 2016 und 2017 ändern – nicht zuletzt, wenn die Entwickler beginnen, 3D-Touch-fähige Spiele zu entwickeln.

Was die allgemeine Leistung angeht, verbessert das iPhone 6s auf verschiedene Weise sinnvoll.

Zum Beispiel könnte der A9-Chip, der ihn antreibt, lächerlich schnell sein. Aber es ist die Art und Weise, wie es mit seiner neu erweiterten RAM-Zuteilung funktioniert, um geöffnete Apps und Websites im Hintergrund in einem Stillstand zu halten (anstatt sie ständig neu zu laden), die einen echten Unterschied macht.

So auch Apples TouchID-System, das unter dem Home-Button versteckte Fingerabdruckerkennungs-Gizmo. Es ist eine völlig neue und verbesserte Version - die erste seit ihrer Einführung mit dem iPhone 5S - die fast sofort auf Ihre Berührung reagiert.

Da Apple sein von TouchID autorisiertes mobiles Bezahlsystem Apple Pay hart vorantreibt – auch hier in Großbritannien – macht dieser Leistungsschub einen echten, bedeutsamen Unterschied im täglichen Leben.

Das gute

Das iPhone 6s bringt eine deutliche Verbesserung der Leistung, die sich wie mehr anfühlt als nur die übliche Spezifikation.

Multitasking ist plötzlich wirklich nützlich, TouchID ist fast augenblicklich und die Spieleleistung scheint garantiert für mehrere Jahre mehr als ausreichend zu sein. Der Kauf eines iPhone 6s ist so nah an der gesicherten Zukunftssicherheit, wie es für einen mobilen Gamer derzeit möglich ist.

Apropos, in 3D Touch könnten wir die Zukunft der Smartphone-Spielsteuerung haben. Erwarten Sie, dass in den nächsten 12 Monaten viele Spiele auf den Markt kommen, die eine weitere Ebene der Eingabe-Kompetenz enthalten.

Fügen Sie eine robustere Konstruktion und eine verbesserte Kamera hinzu, und Sie haben einen lohnenden Kauf für jeden Nicht-iPhone 6-Besitzer.

Das Schlechte

Es ist nicht zu leugnen, dass Apple beim Formfaktor ein wenig Kompromisse eingehen musste, um diese 3D-Touch-Technologie zu integrieren - das iPhone 6s ist merklich klobiger als das iPhone 6.

Außerdem ist das 4,7-Zoll-Display mit 750p für einige der fortgeschritteneren und komplexeren Spiele im App Store nicht geeignet, so wie es das iPhone 6s Plus und einige Top-Android-Handys sind.

Es ist auch an der Zeit, dass Apple darüber nachdenkt, den iPhone-Lautsprecher an einen Ort zu verlegen, der beim Spielen nicht abgedeckt wird. Es war ein Problem mit dem iPhone 6, und es ist ein Problem hier.

Wenn es schon dabei ist, sollte Apple endlich das 16-GB-Einstiegsmodell aufgeben – es reicht bei weitem nicht aus, um auch nur eine moderate Anzahl von Spielen, Fotos und Apps aufzunehmen.

Gesamt

Apple hat das iPhone 6 aufgeladen, um das iPhone 6s zu produzieren, ein vertraut aussehendes Telefon, das von innen komplett überarbeitet wurde.

Die gesteigerte Leistung des iPhone 6s ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele über Jahre hinweg zu spielen, während die neue 3D-Touch-Funktion das Design von Smartphone-Spieloberflächen im gleichen Zeitraum positiv prägen wird.

Es ist nicht das beste Gaming-Handy auf dem Markt – diese Ehre gebührt dem iPhone 6s Plus mit seinem größeren und schärferen Bildschirm. Aber es ist das zweitbeste und ist wohl ein besser nutzbares Telefon im Alltag.



Bemerkungen:

  1. Alford

    Ich denke du liegst falsch. Geben Sie ein, wir werden darüber diskutieren.

  2. Bowen

    Schade, dass ich jetzt nicht ausdrücken kann - es ist sehr besetzt. Aber ich werde zurückkehren - ich werde unbedingt schreiben, was ich denke.

  3. Rudyard

    Ich schlage vor, Sie besuchen die Website, auf der es viele Artikel zu diesem Thema gibt.

  4. Moricz

    Wirklich, selbst wenn ich es vorher nicht erraten habe

  5. Tojajind

    Seien wir vorsichtig.

  6. Madntyre

    Es scheint mir der brillante Gedanke

  7. Faura

    Meiner Meinung nach liegt er falsch.



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